Le Conseil a tranché, pour le studio Big Bad Wolf, c'est le chant du cygne dans les abysses cosmiques. Les rumeurs en avaient parlé. Aujourd'hui, le STJV confirme le plan de licenciement du studio Cya ...
Dans la famille Wayne, on hérite d'une fortune, d'un traumatisme infantile et d'une cave remplie de voitures hors de prix. C’est ainsi que de manière intelligente, les développeurs ont choisi de ne ...
Jamais à court d’une mauvaise idée pour se faire taper dessus par les joueurs et joueuses du monde entier, Electronic Arts vient d’annoncer un nouveau service, ou plutôt une ...
Après un bref tour d’hélicoptère, nous incarnons un officier militaire anonyme d’un organisme qui serait un mixte entre la Garde nationale des États-Unis d’Amérique et la Federal Emergency Management ...
Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) appelle à une mobilisation nationale dans tout le secteur afin de protester contre les licenciements qui continuent de pleuvoir sur les ...
De l'autre côté du titre, « Crushed In Time » laissait présager du voyage temporel. Et effectivement, c'est au cœur de l'histoire. On naviguera bien dans le temps, mais celui du développement du jeu ...
Le monde du matos de sim racing est actuellement en feu. Mis à part Thrustmaster et Logitech qui regardent tout cela de loin en se disant “d’façon nous sommes les seuls vendus à Auchan”, tous les ...
Lorsqu'on cause cinematic platformer, d'habitude, c'est pour évoquer des sujets pas toujours drôles ou tout du moins berçant dans la mélancolie. De Limbo au tout récent Reanimal, en passant par le ...
On en a vu passer des combinaisons farfelues autour de la licence phare de Nintendo, mais celle-là, elle était juste pas dans notre bingo. Et qui plus est quand l'idée de troquer l'épée par des ...
Berlin, minuit douze. Habillé des pieds à la tête de noir, je m’apprête à terminer la queue pour enfin espérer pénétrer le Berghain, cultissime night club de la capitale teutone. Ne reste plus qu’à ...
Et pourtant j'y croyais! Même si le premier m'avait rejeté violemment, je pensais vraiment que 27 ans plus tard et sans doute autant de jeux de réflexion et d'énigmes dans les pattes, je serais enfin ...
La vie d'un indépendant est semée d'embuches et Chris Wade le sait mieux que personne. Si son petit studio sort aujourd'hui son second jeu, ça n'a pas été sans mal, dont un éditeur qui lui a claqué la ...